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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)原神元素(sù)反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元素反应是很多(duō)玩(wán)家摸(mō)不透(tòu)的一(yī)个机制(zhì),不同(tóng)的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是(shì)原(yuán)神(shén)的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的之一步。本文(wén)将带(dài)你(nǐ)了(le)解(jiě)元素反应相关(guān)的内容(róng),只讲(jiǎng)你需(xū)要了解(jiě)的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图流

先来看图片左(zuǒ)边(biān)的(de)“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素(sù)。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不(bù)同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻(gōng)击(jī)顺序的(de)不(bù)同,伤(shāng)害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌(dí)人受到重(zhòng)攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌(dí)人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水三种元(yuán)素在(zài)战斗存(cún)在一定(dìng)的克制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在与深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素(sù)对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

火元(yuán)素对冰深渊法师的护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高(gāo)

冰(bīng)元素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致(zhì)的(de)一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前(qián)游戏(xì)中没(中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高méi)有拥有草元(yuán)素神之眼的(de)角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素(sù)只和(hé)火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害(hài),直到头(tóu)顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可(kě)以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本(běn)的(de)风元素伤害(hài)外,还会额外造成对应转换元素的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高素时会生成对(duì)应元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶片时(shí)会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提供保护(hù)。

策略制定思(sī)路(lù)

这(zhè)里仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家理解选择(zé)的思路,具体(tǐ)的选择大(dà)家可(kě)以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元(yuán)素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造(zào)成冰元(yuán)素(sù)伤害(hài),强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

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