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单倍行距是多少 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是其他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面的战(zhàn)士主要起(qǐ)到的作用主要是牵 *** 用(yòng),比如(rú)在打普通困难大师模(mó)式中战士(shì)的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如(rú)在墓穴中的(de)牛,牛在举起(qǐ)斧头或者有任何释(shì)放技能的动作,这时(shí)单倍行距是多少候就需(xū)要战士用勾拳等重(zhòng)击技能(néng)打断BOss技能,让弓手输(shū)出(chū)更(gèng)大的伤(shāng)害。而深(shēn)渊(yuān)模式(shì)中,都是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都(dōu)比较难(nán)打更何(hé)况双BOss。这时候就(jiù)需要战士来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个(gè)BOss。战士(shì)此时凭借的(de)就是血高防(fáng)厚(hòu)和走位,尽可(kě)能的(de)牵(qiān)制BOss。因此战士的(de)重击技能(néng)在副本中的作(zuò)用显(xiǎn)而易见。

战士分为(wèi):战神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战(zhàn)士(shì)、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑皇(huáng)、月之领主(zhǔ)。其中月之(zhī)领主主要受智力属性(xìng)影响,其(qí)余(yú)三者主要(yào)受力(lì)量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻击多(duō)个(gè)敌人的(de)强力魔法,但防御(yù)力较低。一旦(dàn)被敌人(rén)包围(wéi),很容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐中级(jí)玩家(jiā)使用)。

魔法(fǎ)师(shī)分为:元素(sù)、魔导(dǎo);元素又分为:冰(bīng)灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主(zhǔ)。主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场上(shàng)的天(tiān)使(shǐ)。一进(jìn)入(rù)龙之谷,你就会被(bèi)那(nà)华丽的牧师(shī)所吸引,以神的(de)名义(yì)打击邪恶力量,牧师那(nà)华丽的(de)外表(biǎo),以及 *** 业中唯(wéi)一能补血(xuè)的存在(zài),一(yī)切的(de)一(yī)切皆表示着牧师将是一(yī)个强大的职业。每(měi)一个强大(dà)的团(tuán)队(duì)中,必我(wǒ)有个伟大的牧师,一(yī)个(gè)伟(wěi)大的牧师,也必(bì)然是一个强悍(hàn)的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是(shì)圣骑士一样的存在,能(néng)攻能守(shǒu),远近(jìn)都可以,然(rán)防御(yù)有余而进(jìn)攻不足,在战斗(dòu)上比之华丽的(de)战士稍微逊色(sè)了(le) 一(yī)点。在短短的时间内体(tǐ)验了下龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得牧师想比于其(qí)他职业,在前期很(hěn)吃香,但是在后(hòu)期就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者(zhě)又分为:圣骑士(shì)、十字军(jūn)。其(qí)中圣(shèng)骑(qí)士主要受(shòu)力量属性影响,十字军主要受力(lì)量和(hé)智力(lì)属性影响,雷神和圣徒(tú)主(zhǔ)要受智(zhì)力属单倍行距是多少性影(yǐng)响。

4、弓(gōng)箭手

龙之(zhī)谷不像(xiàng)其他游(yóu)戏是没有目(mù)标(biāo)锁定的(de),弓手技能与攻(gōng)击的准(zhǔn)确(què)度完全取决于你(nǐ)的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可以单倍行距是多少更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长(zhǎng)使用弓箭(jiàn),在后(hòu)方进行远距(jù)离(lí)攻击。凭(píng)借快速(sù)的(de)移动和多样的(de)远程攻击(jī),使敌人(rén)根本(běn)无法(fǎ)靠(kào)近自己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎(líng);游侠又分(fēn)为影舞者、风(fēng)行(xíng)者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽主要(yào)受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学(xué)者-可(kě)以通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师(shī);高于法(fǎ)师和(hé)弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金(jīn)术(shù)士(shì);工程师(shī)又(yòu)分为(wèi)机械(xiè)大师、重炮手(shǒu);炼金术士又(yòu)分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程师(shī)主要受(shòu)敏(mǐn)捷(jié)属性(xìng)影(yǐng)响,炼金术(shù)士(shì)主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动(dòng)作(zuò)折磨敌人。用各种(zhǒng)支援来帮(bāng)助队友。职业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客(kè)

刺(cì)客把血、狂气、火花和(hé)影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌(dí)人的生命。主要受力量和敏捷属(shǔ)性的影(yǐng)响。

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