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DLss帧生(shēng)成:启用。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启(qǐ)。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一(yī)款多人(rén)在线射击游戏,玩(wán)家(jiā)们可以在游戏中破坏(huài)地图,自(zì)由作战。为(wèi)了玩家们都能(néng)玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。垂直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分(fēn)辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下(xià)小伙伴们可以直(zhí)接使用游戏的默认画面设置(zhì)。

如(rú)果游戏的默认画面(miàn)设置没有很好的(de)游戏帧率就可以参(cān)考(kǎo)下面的设(shè)置。

窗口(kǒu)模(mó)式(shì):窗口全屏(píng)。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏(píng)的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭(bì)。

Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。sand可数吗还是不可数,thousand可数吗

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模(mó)糊(hú):关闭(bì)。

光线(xiàn)追踪:小伙伴们可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己显卡的(de)性(xìng)能选择,一(yī)般low就够用了。

视野距(jù)离(lí):史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史(shǐ)诗。

后(hòu)期处理:中。

贴图:低。

效果(guǒ):低(dī)。

植被:低。

着色:低(dī)。

全局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要(yào)根据(jù)自(zì)己的显卡选择(zé),推荐使用12代。

小(xiǎo)伙伴们(men)在进行图像设置的时候,需要根据自己电脑的(de)性能进行(xíng)略(lüè)微的(de)调整,这样(yàng)才可以获取(qǔ)更(gèng)优质(zhì)的游戏体验。

如(rú)果设(shè)置之后(hòu)还是没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将(jiāng)游(yóu)戏光追关闭。

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