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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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