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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增(青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生命(mìng)值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更大生(shēng)命值(zhí)<青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克/p>

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对控制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克>

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

第(dì)四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高

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