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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且(qi韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔ě)只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不(bù)属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

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秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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