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阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表(méi)有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的(沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表de)随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

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