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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局(jú):不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关(guān)的因素(sù),但也生硬地充满(mǎn)了(le)故事。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解密游(yóu)戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的(de)异常事(shì)件——这(zhè)来自你的(de)一(yī)名死去(qù)的故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节(jié)中规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充满了故事。如果日(rì)记里只有(yǒu)主线,没有(yǒu)传达(dá)的故事,情节就会特(tè)别单薄。这(zhè)里的缺陷(xiàn)应该是这(zhè)些(xiē)情节没有(yǒu)融入解谜,或者说他(tā)没有分批融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解谜水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字获(huò)得(dé)一(yī)些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应(yīng)该(gāi)会更(gèng)有意思。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化(huà)一些日记内容,用另一种方式传递(dì)一(yī)部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了解(jiě)到这个人和她(tā)的同伴的一些信(xìn)息,然后通(tōng)过(guò)解(jiě)谜让玩家通过解(jiě)谜获得同(tóng)伴的工作手札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(xī)(包(bāo)括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获取信(xìn)息(xī),就不要一(yī)下子(zi)输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物(wù)立(lì)绘很不错,人物画(huà)风较(jiào)为细腻,玩家角色的身(shēn)份(fèn)设计是可以穿(chuān)越(yuè)时空的少(shǎo)女(nǚ),旁边还(hái)有智能助手进(jìn)行辅助。主(zhǔ)控制器和小(xiǎo)机器人的(de)对话(huà)和提示(shì)相当(dāng)自然,也不(bù)是(shì)特别出(chū)戏,这一点(diǎn)做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为(wèi)《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭》是(shì)小游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点让人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文(wén)”和最后一章的转盘。能在(zài)笔记本上记(jì)住符文的大(dà)致图(tú)案,如果非(fēi)要(yào)我从(cóng)几个中选的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了(le)一堆(duī)点让玩家来画,没有照(zhào)片,没(méi)有(yǒu)图片(piàn)对着(zhe)画,这种玩(wán)法有点麻(má)烦。即使剧情(qíng)让主控抄(chāo)下来(lái),之后(hòu)也可(kě)以拿出来看着描。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是剧(jù)情结构(gòu)和(hé)玩法是一款比较完整(zhěng)的游(yóu)戏,它的整体框(kuāng)架很(hěn)完善(shàn),需要的东西都有(yǒu),但(dàn)是感觉“这里(lǐ)”和(hé)“那(nà)里(lǐ)”好像意(yì)思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起来会让人觉得(dé)无论世界观还(hái)是符文都是作(zuò)者潜心设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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