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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设(shè)定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的(de)玩(wán)法细节(jié),可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以(yǐ)后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住(zhù)区(qū)域(yù)的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一(yī)个均匀分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持(chí),这(zhè)样(yàng)就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了(le)。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本(běn)中可供(gōng)开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛(dǎ上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗o)都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税了(le),收入基(jī)本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了(le)再(zài)降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的(de)自(zì)动(dòng)化和(hé)模(mó)块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策(cè)略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于(yú)造景(jǐng)的微(wēi)观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游(yóu)戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而(ér)言上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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