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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全(quán)部正面(miàn)进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点(diǎn)前压开局站在光幕(mù)和墙的夹角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点(diǎn)前压开局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个点跳投(tóu),攻方(fāng)看A绳索区(qū)开(kāi)局站(zhàn)在这(zhè)个位(wèi)置(zhì)的极限抬头(tóu)瞄准这个角(jiǎo)跳投,A绳索看A包(bāo)从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正(zhèng)常(cháng)能扔到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(前进跳投)顶在A包点二楼平台的这个角落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投;B点进(jìn)攻(gōng):B箱(xiāng)看B包站在B树木(mù)区箱(xiāng)子的这(zhè)个(gè)角(jiǎo)落瞄准这棵树(shù)树(shù)叶的这个空角(jiǎo)直(zhí)接跳投,B大门看(kàn)B包站在B大门(mén)这个瞄准点出挨(āi)着墙抬(tái)头瞄准这个墙(qiáng)角跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德裂变峡谷(gǔ)攻防教学

裂(liè)变(biàn)峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两(liǎng)家对点的开局不同,警方可(kě)以开(kāi)局直接占据包点严防死(sǐ)守,而匪方会因为一根绳索(suǒ)发(fā)挥更多进攻战术。黑梦(mèng)在这张(zhāng)图非常强势,她的技(jì)能机制让她在裂(liè)变(biàn)峡谷的(de)攻守两(liǎng)端都能发挥极大的作用。

此篇(piān)攻略仅有(yǒu)两个不是直接跳投(会标注),其余点(diǎn)位全是(shì)直接跳(tiào)投的。

报点参考地图(tú):

一、A点进攻(gōng)

全部正面(miàn)进攻(gōng)难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点(diǎn)前压

(这颗眼我试了快1个小时(shí)才成功)

开局站(zhàn)在光幕和墙的夹(jiā)角处

瞄准图中(zhōng)铁皮横线的这(zhè)个(gè)点(diǎn)(结合下两(liǎng)张图)跳投

这颗眼会从图中(zhōng)窗(chuāng)户的缺口掉下去落(luò)到A区大堂

这颗(kē)眼会看到从A门(mén)或(huò)A大(dà)前(qián)压的敌人。

2、攻方(fāng)看A绳索区

开(kāi)局站在这个位(wèi)置的极限(掉不下(xià)去(qù)不用怕(pà))

抬(tái)头瞄准这个角跳投

这个(gè)眼是给想(xiǎng)要A门出去的队友(yǒu)敌人信息,防敌(dí)人架(jià)枪

3、A绳索看A包

从(cóng)A大看A包的眼(yǎn)没有固定点位我(wǒ)就(jiù)不多(duō)说了(le),只要正常能扔到二楼平台就行(xíng)。

从A门出来后,站在门(mén)左侧墙线的这个角落

抬头瞄准(zhǔn)棚顶的这个角直接跳投

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ox="gallery" title="《无畏契约》菲德(dé)裂变(biàn)峡谷怎么(me)玩 菲德(dé)裂(liè)变(biàn)峡谷攻防教(jiào)学">

这个眼几乎会看到A点(diǎn)部署(shǔ)区的所(suǒ)有位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼平台的这个角落

瞄准图中墙斜钢条的一个小(xiǎo)坑(kēng)洞前进跳投(这个按住W跳投就行)

这个眼(yǎn)会扔(rēng)到墙(qiáng)角(jiǎo)上,能看到A绳(shéng)索区敌方(fāng)动(dòng)向

三、B点进(jìn)攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木(mù)区箱(xiāng)子的(de)这(zhè)个(gè)角落(luò)

瞄准这棵树树叶的这(zhè)个空角直接跳投(这个开低画质容易看,开高(gāo)画质看不出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点(diǎn)对准(zhǔn)隧道(dào)牌(pái)的(de)字母N的(de)左上角跳投,跟上(shàng)面(miàn)那个效果(guǒ)一样

能看到B包点内(nèi)几乎所(suǒ)有位置

2、B大门看B包

站在B大门这个(gè)瞄准点出挨着墙

抬头瞄准这(zhè)个墙角跳投

同样能看到B包(bāo)点内几乎所有位(wèi)置

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