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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

游戏(xì)中不同(tóng)职业有不同的(de)加点思路,流星(xīng)女神专用技(jì)能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神(shén)的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

流(liú)星女神加点

专用(yòng)技(jì)能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力(lì)使陨石从天空落下,对敌人造成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上升(shēng)III:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力(lì)量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御(yù)力上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔(mó)法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法攻(gōng)击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运(yùn)增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能力值上(shàng)升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成(chéng)员受到的能力值(zhí)下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力(lì)量到(dào)53,主打魔力输(shū)出智力点到(dào)53。

战争女(nǚ)神加(jiā)点

专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

必(bì)杀(shā)技=光弹(dàn)枪(qiāng):自天(tiān)上降下(xià)无数戴着(zhe)神圣力量的(de)*,对敌人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布(bù)里(lǐ)希(xī)嘉曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成员的(de)攻击(jī)力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升(shēng)7%我方全体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召唤战争女(nǚ)神,对大范围造成(chéng)伤害,有一定机率(lǜ)能改变敌(dí)人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复(fù):战(zhàn)斗时(shí),每10秒回(huí)复(fù)1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀(shā)技时,会(huì)附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升效(xiào)果(guǒ)也附加(jiā)给(gěi)自己。

27 随(suí)机增益:使用特技让能(néng)力值上(shàng)升(sh1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面ēng)时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能(néng)=英灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的真(zhēn)空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时(shí),提升3%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御(yù)+5

12 终结治愈(yù):战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

15 防(fáng)御(yù)+5

智(zhì):

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特(tè)技的能(néng)力值上(shàng)升效果增加(jiā)8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升(shēng)防护:提升我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成(chéng)员的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提(tí)升威力:提(tí)升我方成(chéng)员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击力、魔(mó)法防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升(shēng):战斗时,使回复(fù)道(dào)具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面)精神,然后点幸运和留点为(wèi)下(xià)次转职做准(zhǔn)备。

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