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云南有哪几个市 云南是几线城市 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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