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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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