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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三(sān)个词总结就(jiù)是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再(zài)简单(dān)一点就是(shì),哪(nǎ)里UI颜(yán)色变黄了就去哪里,快(kuài)速(sù)游戏中的(de)“快速(sù)提(tí)现”,和(hé)锦标赛模(mó)式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法。

用(yòng)三个词总结就是:捡钥匙(金库(kù))、开宝箱、拿(ná)金币,再简单一点就是(shì),哪里UI颜色(sè)变黄了就去哪里(lǐ),快(kuài)速(sù)游戏(xì)中的“快速提(tí)现”,和锦标赛模(mó)式中的两个“锦(jǐn)标赛”,本质(zhì)上是同一个玩法,快速提现(xiàn)模式是(shì)3个3人队混战,同一时间只(zhǐ)有一个“金(jīn)库(钥(yào)匙)”存在,3个队(duì)的争抢目标相(xiāng)同(tóng),而锦标赛是4个3人(rén)队混战,同一时间有两个(gè)“金库(钥匙(shi))”存(cún)在,并增加了晋级或(huò)淘汰机制,主背(bèi)包1个主武器和(hé)3个道具(jù),备用背包(bāo)里同样可以(yǐ)带1个主武器和3个道具,可以在等待(dài)复活的时间切换(huàn)任意(yì)一个格(gé)子的装备。

《The finals》极简新手入(rù)坑指南

首先是3c方面,是(shì)比较接近Apex这类(lèi)游戏的(de)基调(diào),长TTK、鼓(gǔ)励开镜射(shè)击、角色(sè)移动灵活(huó)。有别于csgo、Valorant等这种定点射击(jī)的游(yóu)戏(xì)。比较(jiào)特别的是,The finals的场景是(shì)可破坏(huài)的。

【玩(wán)法介绍】

用三(sān)个词总(zǒng)结就是:捡(jiǎn)钥(yào)匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金币(bì)。再(zài)简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里。

1、捡(jiǎn)钥匙(金库)

那么先说“捡(jiǎn)钥匙(金库)”,一(yī)般在地图上(shàng)数字表示。首先需要(yào)有人触(chù)碰到金库,按E开启,金(jīn)库会(huì)进入短(duǎn)暂的计时,此时金库是无法做任何操作的,需(xū)要等它(tā)倒计时结束(shù),才可以带(dài)着它往“提现(xiàn)”处转移。要(yào)注意的是,如果(guǒ)金(jīn)库旁边有红色的倒计(jì)时(shí),那么(me)是(shì)有敌方(fāng)队伍(wǔ)在开(kāi)启金库,要小心附近的敌人。

2、开宝箱

金库的倒计(jì)时(shí)结束,那么现在进入(rù)了“开宝箱”阶段。我们要争抢金库(kù),靠近(jìn)后(hòu)按f将其吸(xī)住(zhù),带到提现的点位,就是(shì)这些字(zì)母表示(shì)的黄(huáng)色(sè)点位,靠(kào)近(jìn)ATM机即可等待提现(xiàn),不用按任(rèn)何按键。如果此时(shí)金(jīn)库(kù)旁(páng)边的进度条是灰色的,那么金库处于无人接手的阶段,同理,如果是红(hóng)色则是敌方携带,蓝色是己方携带。

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3、拿金币

最后是最(zuì) *** 的“拿金币”阶段(duàn),本(běn)质上是个(gè)占(zhàn)点的美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗玩法,我们需要竭尽所能不要让(ràng)敌方靠近(jìn)我(wǒ)方(fāng)ATM机,或是靠近敌方ATM机(jī)将其的归属(shǔ)权变为己方(fāng)。最后当ATM机读条(tiáo)结束时,归属方获得金币(分(fēn)数(shù)/胜利点(diǎn))。不过要注意(yì)的是(shì),这游戏的(de)场景是可破坏的(de),场面(miàn)会相当(dāng)混乱(luàn)

以(yǐ)上就是一(yī)轮(lún)循环,接下(xià)来就是生(shēng)成新(xīn)的金库,然后(hòu)又(yòu)是捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金(jīn)币,直到满足胜利(lì)条件。还是(shì)那(nà)句话,即使(shǐ)不知(zhī)道以上规(guī)则也(yě)没关系(xì),哪(nǎ)里UI黄了就去(qù)哪里,或者跟队友走

【游戏(xì)模式(shì)】

再说模式,快速游(yóu)戏中(zhōng)的“快速提现”,和锦标赛(sài)模式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质上(shàng)是同一个玩(wán)法。快速(sù)提现模式(shì)是3个3人队混战,同一时间只有一(yī)个“金(jīn)库(钥匙)”存在,3个队的(de)争抢目(mù)标(biāo)相(xiāng)同。而锦标赛是(shì)4个3人队混战,同一时间有(yǒu)两个“金库(kù)(钥(yào)匙)”存(cún)在,并(bìng)增(zēng)加了晋级或淘汰机制。总之就是(shì)同一个玩法(fǎ)框架下,人数、目(mù)标数量、以(yǐ)及胜(shèng)利条件的改变而(ér)已。

而(ér)“存钱至上”是另一种玩(wán)法(fǎ),这里简单提一(yī)下不展开,本质(zhì)上(shàng)是抢夺金币(bì),然(rán)后(hòu)把抢到的金币存到指定地点(diǎn)获(huò)得分数,如(rú)果被击杀则(zé)掉落身上的全部(bù)金币。存款地点(diǎn)会定(dìng)时轮换。

【复活机制(zhì)】

最后(hòu)提一下复活机制,如果队伍里(lǐ)有(yǒu)人存(cún)活,可以等待(dài)队友(yǒu)救援(yuán),也可以等倒(dào)计时结束后使用复(fù)活币(bì)复活(默认键位(wèi)空(kōng)格(gé))。但是需要注意的是锦标赛一场只有2个复活币,建议紧(jǐn)急时候再用;而(ér)快速模式的复(fù)活币数量没有限制,建议多用不要(yào)节(jié)省。

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如果队伍(wǔ)团灭,那么个人倒计时(shí)就没用了,全队会重新(xīn)走一个团队(duì)倒计时,这个时(shí)候就只能等待倒计时结束团(tuán)队一起(qǐ)复活。所以说,如(rú)果队友的复活倒计(jì)时快结(jié)束了,还是猥琐一点等等队友(yǒu)比(bǐ)较好。再补充一个救队友的小tips,我们可以像带金库一样(yàng),按f把队(duì)友的小人吸住,带到安全的地方后再拉起。

【职(zhí)业定位】

再简(jiǎn)单介(jiè)绍一下三(sān)个体型的特(tè)点(diǎn)吧。

中型主打(dǎ)的是平衡,有偏奶妈的治疗、急救,有(yǒu)偏辅助的侦查流、炮(pào)台流,也(yě)可以使用各种中距离武器、手(shǒu)雷等当做常规射击游戏玩;

轻型主打(dǎ)的是敏(mǐn)捷、灵活(huó),技能(néng)可以使(shǐ)用钩锁、隐身、闪避,武器主要是以(yǐ)*、霰弹(dàn)枪、刀(dāo)这些偏近距(jù)离作战的武(wǔ)器为主,也(yě)可(kě)以使用超远程的*;

重型主打的(de)是环境影响力,武(wǔ)器是大锤(chuí)、机枪(qiāng)、火焰(yàn)发射器等重型武器为主,攻可(kě)拆迁破坏地(dì)形和(hé)建筑(zhù),守可建筑防御工事(shì),是一个团队中(zhōng)至关重要的位置。

最后说明一下背包结构,主背包1个主(zhǔ)武(wǔ)器和(hé)3个道具,备用背包(bāo)里同(tóng)样可(kě)以带1个(gè)主武器(qì)和3个道(dào)具,可(kě)以在等待复活的时(shí)间切(qiè)换任意(yì)一(yī)个格(gé)子的装备

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