成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩(wán)吗 设定介绍及玩(wán)法(fǎ)解(jiě)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经(jīng)济(jì)收入(rù)。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(huà)(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工操(cāo)作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的(de)娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神(shén):我们可(kě)以在居民(mín)住(zhù)房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的(de)变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机(jī)、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教(jiào)学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具(jù)体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗是强烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏(xì)前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的(de)售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路(lù),还有很多(duō)临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品,所需要(yào)的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带(dài)来的(de)问题(tí)就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的(de)游戏(xì)可能(néng)只有相(xiāng)对更(gèng)微观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很(hěn)多种(zhǒng)田游(yóu)戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系(xì)列那(nà)些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的(de)游戏插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的(de)空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的(de)乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起(qǐ)到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验(yàn)。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

评论

5+2=