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匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

少阳可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

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技能公式(shì):

匚字旁的字有哪些,区字旁的字技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗(kàng)暴一(yī)个道理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于(yú)他(tā)的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么(me)你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目(mù)前(qián)也没有(yǒu)此类特效(xiào)

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如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目(mù)标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外(wài)如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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