成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神(shén)古高门怎(zěn)么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是最为重(zhòng)要的并且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能(néng)为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌(dí)方释(shì)放(fàng)累计20次(cì)魂技以后(hòu),boss会立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师,队伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成的(de)伤(shāng)害(hài)也会大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在打这个(gè)boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个(gè)boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下(xià)来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来就该了解(jiě)战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左边之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家(jiā)都(dōu)会去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后(hòu)面打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个(gè)翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也(yě)可以拿(ná)到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅(chì)膀伤害也(yě)抢不过别人。就(jiù)只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一(yī)样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名(míng),才能够(gòu)获得(dé)增伤加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到(dào)第1个(gè)增伤的(de)玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样"text-align: center;">

最后打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也是根据(jù)伤害(hài)排(pái)名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂(hún)师来(lái)帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没(méi)有关(guān)系,就按照平时(shí)【日常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择(zé),要根(gēn)据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是一(yī)民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘(chén)心。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

评论

5+2=