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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗

pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,王(wáng)者帧率是高好还(hái)是(shì)低好是(shì)高的(de)。

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帧率是(shì)高(gāo)好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还(hái)是(shì)低好

  是高的。

  每(měi)一帧都是显卡渲(xuàn)染(rǎn)出的(de)静止图像(xiàng),快速连续的播放(fàng)显示(shì)帧(zhēn)变呈现出动态(tài)影像的假象。

  高的(de)帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动画(huà)。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面(miàn)每(měi)秒(miǎo)传(chuán)输(shū)帧数,通俗(sú)来讲就是指(zhǐ)动(dòng)画(huà)或视频的(de)画面(miàn)数。

  FPS是测(cè)量用于(yú)保(bǎo)存、显(xiǎn)示动态(tài)视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧(zhēn)数愈(yù)多(duō),所显示的(de)动作(zuò)就会(huì)愈流畅。

  通(tōng)常,要(yào)避免动(dòng)作不流(liú)畅的(de)最低(dī)是30。

  某些计算机视频格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我(wǒ)们常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如(rú)我们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在(zài)装机(jī)选购(gòu)显(xiǎn)卡和 显(xiǎn)示器 的时(shí)候,都会注意到刷新率。

  一般(bān)我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。<pupil是什么意思 pupil是可数名词吗/p>

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也(yě)就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太(tài)低时(shí)我们肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的闪(shǎn)烁,不连贯(guàn),对图像显示(shì)效果和(hé)视觉感观产生不好(hǎo)的影(yǐng)响。

高低(dī)影(yǐng)响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏(píng)幕刷新(xīn)的(de)速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能很(hěn)好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于(yú)30会(huì)有明显的卡屏(píng)感。

  但(dàn)也不能是太高(gāo),而是根据(jù)你(nǐ)的pc配置,一(yī)般(bān)的pc配置大部分都是(shì)在30—60左右就可以了(le),简单的说,稳定就好。

  这(zhè)里(lǐ)说的稳定(dìng)是(shì)说的徘(pái)徊在某(mǒu)个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就(jiù)差(chà)不多(duō),如果一下子30,忽然一(yī)下(xià)子又60,然(rán)后(hòu)又一下(xià)子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就(jiù)好(hǎo)。

扩展(zhǎn)资料

  在(zài)没有(yǒu)垂(chuí)直同步的(de)情(qíng)况下(xià),帧数(shù)可以无限(xiàn)高,但刷新率会受到(dào)显示器(qì)的硬(yìng)件限制(zhì)。

  所以(yǐ)你可(kě)以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的画面,但(dàn)是(shì)这200帧的画(huà)面流畅程(chéng)度其实和(hé)60帧是(shì)一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号(hào)根本没有被显卡(kǎ)输出(chū)到显示器。

  从pupil是什么意思 pupil是可数名词吗(cóng)液(yè)晶显示器(qì)中,看到的一个(gè)完整(zhěng)动(dòng)作(zuò)的(de)动(dòng)态(tài)图(tú)像,都(dōu)是从(cóng)显卡(kǎ)中的图(tú)像处理器(qì)每秒渲染(rǎn)出的,动作接近的(de)60张(zhāng)图像的视频信号(hào),称之为(wèi)60帧。

  然后,传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通过对(duì)屏幕上(shàng)图像每秒重复扫描(miáo)60次,已达(dá)到(dào)清晰流畅(chàng)的动态图像(xiàng)的(de)显示(shì)输出的(de)效果(guǒ)。

  由(yóu)于人(rén)眼的视(shì)觉停留效(xiào)应的影响,因(yīn)此看到的图像是动态(tài)的(de)。

  如果,帧数低于刷(shuā)新(xīn)率,液晶显示器所显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示(shì)器只显(xiǎn)示刷新率限制(zhì)下的有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的(de)高低决定(dìng)了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一(yī)般来讲(jiǎng)帧数是越(yuè)高越好。

  每一帧都是静止的图(tú)象(xiàng),72帧表示(shì)每秒(miǎo)显示刷新(xīn)显示72幅图,快速连续地显示帧(zhēn)便(biàn)形成了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到更流畅(chàng)、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

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