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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可(kě)以对(duì)指定一名敌人造成少(shǎo)量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物(wù)理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤害,可(kě)主动为敌(dí)人挂上裂伤和易(yì)伤等效果,本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物(wù)理直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技(jì)可以(yǐ)对指定一(yī)名敌(dí)人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造(zào)成2点破韧。该【裂(liè)伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受(shòu)击(jī)破(pò)特攻的影响;虽(suī)然【裂(liè)伤】来(lái)自(zì)于战技,但并不(bù)属于战(zhàn)技伤害(hài),因此无(wú)法享(xiǎng)受到限定战技的(de)加成效果(guǒ)。

另外(wài),该【裂伤】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽然(rán)取决于(yú)敌人更大生命值,但更高上(shàng)限受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更(gèng)大(dà)生命(mìng)相等时可得出【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力(lì)】的等式(shì),只要(yào)敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在(zài)战斗中(zhōng)吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个(gè)精(jīng)英血量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计算过(guò)程中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻击(jī)上(shàng)限(xiàn)即可(kě)。

额外技能

效果与佩拉战(zhàn)技和(hé)罗刹必(bì)杀技相同,在面对(duì)自带(dài)复活(huó)、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循(xún)环(huán)能力(lì),但(dàn)是当天(tiān)赋满4层后无法再(zài)获(huò)得额外能量,比如(rú)必杀技给的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续(néng)量;但4层天赋时释(shì)放必杀技只能回复基础(chǔ)的(de)5点,不会触发6点额外回能;而在(zài)3层(céng)天赋(fù)时释放必杀技只能额外回(huí)复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先(xiān)将当前层数消耗一(yī)波避(bì)免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额外(wài)技(jì)能(néng)之(zhī)后连(lián)打部分次数变多,从(cóng)基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体(tǐ)期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑问(wèn)这(zhè)有什么(me)用?每段伤害的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻(gōng)击,伤害这(zhè)不(bù)跟没加一样?我一开(kāi)始也是(shì)这(zhè)么想(xiǎng)的,但看到星魂(hún)6的时(shí)候我才发现原来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽然(rán)不多但的确有提升,有需要的(de)玩家可以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必(bì)杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩(wán)卢卡(kǎ)的时候专门给(gěi)没有裂(liè)伤的(de)敌人开大,然后再(zài)一次强化普(pǔ)攻,但实(shí)际(jì)上(shàng)这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外(wài)天赋层(céng)数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特(tè)性导(dǎo)致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一(yī)般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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