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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇章有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动(dòng)任务还可(kě)免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线,完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕见红(hóng)线(xiàn)仙”,第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初一起畅(chàng)游云垂(chuí)美(měi)景,吃遍云垂美(měi)食。完成活(huó)动(dòng)任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介:跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐游进(jìn)行时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家(jiā)将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完(wán)成不(bù)同的(de)活动任务。四(sì)个阶段将按照(zhào)时间(jiān)逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段(duàn)奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获(huò)得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵(líng)等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满(mǎn)幻想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那(nà)里(lǐ)寻找传说中(zhōng)的(de)宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸(lí)之林(lín)中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的(de)战斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天(tiān)赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一(yī)个强大的(de)队(duì)伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过(guò)程(chéng)中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不(bù)同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒险家们(men)将接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途即(jí)将(jiāng)开(kāi)始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片(piàn)中找到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大(dà)陆(lù)游(yóu)玩这(zhè)么久,是(shì)时候来(lái)考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月13日每天(tiān)发布一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐成,曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副(fù)本,分为剧(jù)情模式、平衡(héng)模(mó)式两(liǎng)种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有(yǒu)两个阶段,在人(rén)形(xíng)态的曲歌被冒险家(jiā)逼(bī)入绝(jué)境后会孤注(zhù)一(yī)掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪(guài)物等级(jí)为队(duì)伍内玩家平均(jūn)等(děng)级。平衡(héng)模式下(xià)副(fù)本(běn)内所有玩家(jiā)都会被置(zhì)于(yú)69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力(lì)无(wú)关(guān),但副本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念念不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了(le)完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任务(wù)。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的之一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务(wù)。在(zài)被(bèi)取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了之(zhī)一个任务(wù)。在与(yǔ)白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性(xìng)和(hé)战力(lì)加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人(rén)的(de)比(bǐ)例提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时(shí),主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的(de)的(de)专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正式(shì)打(dǎ)响,此次组队模(mó)式(shì)进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的模式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕(bì)后自动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛事(shì)可参与的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的(de)服务(wù)器以及(jí)回归服(fú)均(jūn)不参(cān)与本(běn)次赛(sài)事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云海龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个(gè)赛(sài)区(qū)的玩家等级差距(jù)战力影(yǐng)响较大,当对(duì)局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统(tǒng)会(huì)给等级低的战(zhàn)队(duì)提供一部(bù)分属性(xìng)加成。属性加成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在13级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)11级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛(sài)事(shì)主(zhǔ)题(tí)界面(miàn)进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个人(rén)信息寻找目标战队,信息(xī)一旦(dàn)发布便呈现在招募界(jiè)面(miàn)的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查询各战队当前成员(yuán)的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最(zuì)多2名(míng),有5种及以上(shàng)不同(tóng)门派的成员,将(jiāng)会激活战队额(é)外增(zēng)益(yì)效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期(qī三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积)间都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从(cóng)11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退(tuì)出战队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队(duì)技能,在(zài)每局对局(jú)中队(duì)长先选择上(shàng)场队员再选取战队技(jì)能,详细(xì)战队技能介(jiè)绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内(nèi),系统将为进入休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队积(jī)分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分(fēn)高低(dī)进行排名,战队(duì)积(jī)分情况相同时(shí)优先比较击三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排(pái)名(míng)前8的(de)战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的(de)7个名额再根据海选赛(sài)的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环比赛,每(měi)轮为(wèi)与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总和(hé)高(gāo)者胜(shèng)出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击(jī)败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛(sài)将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决赛(sài)开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进行(xíng)上半区半决赛(sài)对局,再开启下(xià)半区(qū)半(bàn)决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍的(de)每(měi)位成员可获(huò)得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片(piàn)、神(shén)谕(yù)精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应(yīng)的(de)场次无论胜(shèng)负(fù)均(jūn)可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获(huò)得名片外观等奖励,将(jiāng)根据(jù)最终的排名可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖(jiǎng)励(lì):玩家参与对局无(wú)论胜负(fù),均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对(duì)应阶(jiē)段的奖励(lì)道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商(shāng)店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观(guān)的玩家(jiā)将自动解锁。

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