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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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