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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂(guì)乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果已(yǐ)经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战(zhàn)中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗时(shí)刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害(hài)也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带(dài)回(huí)能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要(yào)性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可(kě),不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧(shāo)状态(tài)触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目(mù)标受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀(xī)释。不(bù)过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提(tí)高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能(néng),且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明,但在配队中就水落石(shí)出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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