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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可(kě)以提(tí)高的(de)我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的(de)实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不(bù)用(yòng)点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点(diǎn),玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士(shì)职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的装(zhuāng特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗)备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先(xiān),力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后(hòu)基本上(shàng)就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过(guò)智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的(de)时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的(de)时候我(wǒ)们也(yě)要通过(guò)这个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的(de)发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐的全(quán)部内(nèi)容,希望能够(gòu)有所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关(guān)攻略点击艾(ài)尔(ěr)登法环专区(qū)查看。

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