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本初是谁

本初是谁 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《疾风剑魂(hún)》一(yī)款以塔防+割草(cǎo)结合的roguelike动作爽(shuǎng)游游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

《疾风(fēng)剑魂》这个游戏核心玩(wán)法其实是塔防,养(yǎng)成主要是(shì)人物装备和(hé)炮塔的升级,画(huà)风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色战斗的内容(róng)和吸血鬼基本相(xiāng)同。

《疾风剑魂(hún)》是一款超热闹(nào)的生存+闯关双模式以塔(tǎ)防+割草结合的roguelike动作爽游(yóu),在游戏中玩(wán)家可以选择(zé)多种武器、技能,每(měi)一局游戏(xì)都(dōu)能(néng)带(dài)给你更(gèng)加丰富和新鲜(xiān)的体验。除此之外,你还可以建(jiàn)造防御塔,烈焰龙(lóng)与塔的搭(dā)配讨伐boss,都说割草一时爽,大家(jiā)一起割(gē)草(cǎo)才是爽上加爽(shuǎng)!

一(yī)、可玩性

《疾风剑魂》核心玩法(fǎ)其实是(shì)塔防,不是吸(xī)血鬼本初是谁式的,只是战斗性能差不多,主角不(bù)再是重心,而是(shì)死后可以复活的工具人。炮塔在战(zhàn)斗中防(fáng)御比例很(hěn)高,这一点(diǎn)在后期应(yīng)该会更加突出。炮塔种类繁多(duō),组(zǔ)合搭(dā)配(pèi)有一定的空(kōng)间和策(cè)略的选择,只是最初有一定随机性,开(kāi)局不(bù)一(yī)定(dìng)理想。角(jiǎo)色战斗的内(nèi)容(róng)和吸血鬼(guǐ)基本相同,技能(néng)效果(guǒ)也差不多(duō),刷怪也有一(yī)定的特点,另外,以防守核心(xīn)塔为目标,还是有差别的。

二、耐(nài)玩度

《疾(jí)风剑魂》的养成(chéng)主要是(shì)人物装备(bèi)和(hé)炮(pào)塔的升级,整(zhěng)体(tǐ)深度一般。 有(yǒu)点像小游戏(xì)的(de)数值结构,养成线(xiàn)不多,升级需要(yào)的资源跳跃很大。有很强的(de)商业设计(jì),数值本(běn)身就有(yǒu)卡点,升(shēng)级(jí)困难频率低,之一(yī)关感觉就(jiù)很明显(xiǎn),说到底就是一个数值导向(xiàng)的游戏(xì)。混合变(biàn)现的商(shāng)业主(zhǔ)流设计, 免费项目也要靠广告。

三(sān)、游戏(xì)画(huà)面(miàn)

《疾风剑魂》的(de)美术质(zhì)量一般,画(huà)风(fēng)有点偏(piān)向欧(ōu)美漫画,角色塑造印(yìn)象不深。场景(jǐng)不多,辨识度(dù)一般(bān),界面结构比较(jiào)常(cháng)规,基本能联想到是什么。效果表达更加准确(què)易懂,有一定(dìng)的世(shì)界(jiè)观(guān), 但(dàn)是故事没有详细的介绍,很笼统,很牵(qiān)强(qiáng)。

四、问(wèn)题和建议

1.漫画解(jiě)释完(wán)世界观故事后是白屏的,但(dàn)是跳(tiào)过动画的(de)功能还是(shì)可以(yǐ)用(yòng)的(de),可(kě)以正常进入游戏。

2.主角在用剑射箭,在世界(jiè)观层面(miàn)没有意义(yì),可能是动作资源不足,不仔细看也勉强能接受(shòu)。

3.刷怪(guài)距离有点近,有(yǒu)一定的压迫感,闪现的空间有限(xiàn),虽(suī)然(rán)省了(le)来回跑(pǎo),但(dàn)是明显吃数(shù)值属性(xìng)。

4.人物(wù)或核心塔冲击(jī)效果不明显,建议(yì)增加(jiā)冲(chōng)击(jī)振动反馈。然(rán)而(ér),这里有一个区别(bié),如果以人(rén)为主,那被打的效果就要(yào)挂在人身(shēn)上。如果(guǒ)以核心塔为主,攻击的反馈(kuì)应该(gāi)挂在(zài)塔上。感觉挂塔比较(jiào)合理(lǐ),毕竟塔防为(wèi)主。

5.箭塔的攻击效(xiào)果不明(míng)显,怪物多了之(zhī)后,根本(běn)看(kàn)不到自己在哪里玩,可以考虑(lǜ)换(huàn)个(gè)特效。

五、总结

总的来(lái)说,《疾(jí)风(fēng)剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔防,养成主(zhǔ)要是人(rén)物装备和炮塔(tǎ)的升级,画风(fēng)有点偏向欧美漫画,角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基本(běn)相同,对这类(lèi)游戏有兴趣的玩家可以试试看。​​​​​​​

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