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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思

拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的(de)力(lì)量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是(shì)一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术(shù)职业的(de)属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这(zhè)个(gè)位置(zhì)就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加也能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力(lì)武器(qì),这(zhè)样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备(bèi)和(hé)更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好(hǎo)加力(lì)量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不(bù)动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中拙荆是什么意思,拙荆是什么意思(zhōng),随(suí)意加点,会让(ràng)法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重(zhòng)拙荆是什么意思,拙荆是什么意思点,因为(wèi)法师不(bù)同于战(zhàn)士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的(de),通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌(dí)人的(de)时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也不要一(yī)味的对法师(shī)进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也(yě)是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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