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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的(de),实(shí)测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然(rán)能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗yào)好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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