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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害(hài)怎么样 狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试(shì)一(yī)波(bō),结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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