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km是公里吗,1km等于多少公里 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更大生(shēng)命值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不(bù)同场景明(míng)显不(bù)同,所以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优(yōu)先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

km是公里吗,1km等于多少公里

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害(hài)提高

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