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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用(yòng)战技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的(de)那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上(shàng)就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行动值上方(fāng)会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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