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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然(rán)也就明白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

<反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别p>对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态(tài),也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的(de)灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放(fàng)即可,不需要太过(guò)在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就(jiù)算(suàn)是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是(shì)后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对(duì)单(dān)甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不(bù)明,但(dàn)在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了(le)她的输出能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不(bù)算高,且升(shēng)级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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