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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《The Finals》极简新(xīn)手(shǒu)入坑(kēng)指南 玩法及职业(yè)定位介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

用三个词(cí)总结(jié)就(jiù)是:捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,再简单一点就是(shì),哪(nǎ)里UI颜(yán)色变黄了就去(qù)哪(nǎ)里,快速游戏中(zhōng)的“快速提现”,和锦(jǐn)标赛(sài)模式(shì)中的两个“锦标(biāo)赛”,本质上(shàng)是同(tóng)一(yī)个玩法。

用三个词(cí)总结(jié)就是:捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱(xiāng)、拿金币,再简单一(yī)点就是,哪(nǎ)里(lǐ)UI颜色(sè)变黄了就(jiù)去哪(nǎ)里,快速游戏(xì)中的“快速提现”,和锦标赛模式中(zhōng)的(de)两个“锦标(biāo)赛”,本质上是同一个玩法(fǎ),快速提现模式是3个3人队混战,同一时间只有一个“金(jīn)库(钥匙)”存在(zài),3个队的争抢目标相同,而锦标赛(sài)是(shì)4个3人队混战,同一(yī)时间有(yǒu)两(liǎng)个(gè)“金库(钥匙)”存在,并增(zēng)加(jiā)了(le)晋(jìn)级(jí)或淘汰机制(zhì),主背包1个主(zhǔ)武器和3个道具,备(bèi)用背包里同(tóng)样(yàng)可以(yǐ)带1个主武(wǔ)器和3个道(dào)具,可(kě)以在等待复活的(de)时(shí)间切换任意(yì)一个格子的装备。

《The finals》极简新(xīn)手入坑(kēng)指南(nán)

首(shǒu)先是(shì)3c方面,是比(bǐ)较接近Apex这(zhè)类游(yóu)戏的基调,长(zhǎng)TTK、鼓励开镜(jìng)射(shè)击、角色移动灵活(huó)。有别于csgo、Valorant等(děng)这种定点射击的游戏(xì)。比较特别的是,The finals的(de)场景是(shì)可破坏的。

【玩法介绍】

用(yòng)三个词总(zǒng)结就是(shì):捡钥匙(shi)(金库(kù))、开宝(bǎo)箱、拿金币。再简单一点就是(shì),哪里UI颜色(sè)变黄了就去哪里。

1、捡(jiǎn)钥匙(金库)

那么先说“捡钥匙(金库)”,一般(bān)在地图上数(shù)字表示。首(shǒu)先需要有人触碰到(dào)金(jīn)库,按E开(kāi)启,金库会进(jìn)入(rù)短暂的(de)计(jì)时,此时(shí)金库是无法做(zuò)任何操作(zuò)的(de),需要等(děng)它倒计时结(jié)束,才(cái)可以带着它往“提现”处转移。要注(zhù)意的是,如果金库(kù)旁边有红色(sè)的倒计时,那么(me)是有(yǒu)敌方队伍在开启(qǐ)金库,要小心(xīn)附(fù)近(jìn)的敌人。

2、开宝箱

金库的(de)倒计时结束,那么现在进入了“开宝箱”阶(jiē)段(duàn)。我们要争抢(qiǎng)金库(kù),靠近后按f将其(qí)吸住(zhù),带到提现的点位,就是这(zhè)些字(zì)母表示的黄色(sè)点位,靠近ATM机即(jí)可等待提现,不(bù)用(yòng)按(àn)任何按键。如果此(cǐ)时金库(kù)旁(páng)边的进(jìn)度条是灰色的,那(nà)么金库处于无人接(jiē)手(shǒu)的阶(jiē)段,同理,如果是红(hóng)色(sè)则是敌方携(xié)带,蓝色是(shì)己方携带(dài)。

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3、拿金(jīn)币

最(zuì)后是(shì)最 *** 的(de)“拿金币(bì)”阶段,本质上(shàng)是(shì)个占点的玩法,我们需要竭尽所能不要让敌方靠近我方(fāng)ATM机,或是(shì)靠近敌方ATM机将其的归属权变为己(jǐ)方。最后(hòu)当(dāng)ATM机读条结束(shù)时,归(guī)属方获(huò)得金(jīn)币(分(fēn)数/胜利点)。不过(guò)要注意的(de)是,这游戏的场景是可(kě)破(pò)坏的,场(chǎng)面会相当(dāng)混(hùn)乱

以上(shàng)就是一轮循环,接(jiē)下来就(jiù)是生成新的金库,然后又是(shì)捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,直到(dào)满足胜利条(tiáo)件(jiàn)。还是那句(jù)话,即使不知(zhī)道以上规则也(yě)没(méi)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系关系,哪里UI黄(huáng)了(le)就去哪里(lǐ),或(huò)者跟(gēn)队友(yǒu)走

【游戏模式】

再(zài)说(shuō)模式(shì),快(kuài)速游戏中(zhōng)的“快速(sù)提现”,和锦标(biāo)赛模式中的两(liǎng)个“锦标赛(sài)”,本(běn)质(zhì)上是(shì)同一个(gè)玩法。快速(sù)提现模式是3个3人(rén)队混战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队(duì)的争抢(qiǎng)目标相同。而(ér)锦标赛是4个3人队混战,同一时间有两个“金库(钥匙)”存在,并增加了(le)晋级或淘汰(tài)机制。总之就是(shì)同一个(gè)玩(wán)法框(kuāng)架下(xià),人数、目标数量、以(yǐ)及胜利条件(jiàn)的改(gǎi)变而(ér)已。

而“存钱至(zhì)上”是另一种玩法,这里简单提一下不展(zhǎn)开(kāi),本质(zhì)上(shàng)是(shì)抢(qiǎng)夺金币,然后把抢(qiǎng)到的(de)金币(bì)存(cún)到指定地点获得分数,如果(guǒ)被(bèi)击杀则(zé)掉落身上的全部金币。存款地点会定时轮换(huàn)。

【复活机制】

最后提(tí)一下复活(huó)机(jī)制(zhì),如果队伍(wǔ)里有人存活,可以等待队友(yǒu)救援,也可以等倒(dào)计时结束后使用复(fù)活币复活(huó)(默认键位空(kōng)格)。但(dàn)是需要注意的是锦标赛一场只有2个复活币,建(jiàn)议紧急时候再用;而(ér)快速模式的复活(huó)币数量没(méi)有限制,建议多用不要节省。

如果队(duì)伍团灭,那么(me)个人(rén)倒计时就没用(yòng)了,全(quán)队会重新走一个团队倒计时(shí),这个时候就只能等待倒计时(shí)结束团队(duì)一起复活(huó)。所(suǒ)以说,如(rú)果队友(yǒu)的复活倒(dào)计时快结束了,还是猥琐一点等等队友(yǒu)比(bǐ)较好。再补充一(yī)个救队友(yǒu)的小tips,我们可(kě)以像带金库一样(yàng),按f把队(duì)友的小(xiǎo)人吸(xī)住,带到(dào)安(ān)全的地方后再拉起。

【职业(yè)定位】

再简单介绍一下三个体型的特点吧。

中型主打的是平衡,有偏奶妈的治(zhì)疗、急救,有偏(piān)辅助的侦查流、炮台(tái)流,也可(kě)以使用各种中(zhōng)距离武器、手雷等(děng)当(dāng)做常规(guī)射击游戏(xì)玩;

轻型主(zhǔ)打(dǎ)的是敏(mǐn)捷、灵(líng)活,技能(néng)可(kě)以使用(yòng)钩锁、隐身(shēn)、闪避,武器主要是(shì)以*、霰弹(dàn)枪、刀这些偏近距离作战的(de)武器为主,也可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)超远程的*;

重型主(zhǔ)打的是环境影响力,武器是大锤、机枪、火焰发射器等重型武器为主,攻可拆迁破(pò)坏(huài)地(dì)形和建筑,守可建(jiàn)筑防御工事,是一个(gè)团队中至关重要的位(wèi)置。

最后说明一下背包(bāo)结构,主背(bèi)包1个主武(wǔ)器和3个(gè)道具(jù),备(bèi)用背包(bāo)里同样可以带1个主武(wǔ)器和3个(gè)道具,可以在等待复活的时间切换(huàn)任意(yì)一个格子的装(zhuāng)备

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