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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别(bié),哪个(gè)好吧(ba):

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数(shù)点的(de),所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过(guò)反过来看(kàn),如果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高(gāo),长(zhǎng)得(dé)不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用不出来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实(shí)是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急(jí)用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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