本站小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)词缀哪个好(hǎo) 装备词条梯队排行推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。
《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)
特别(bié)注意(yì):因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词(cí)条优先级不分先后)
PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯队(duì):
暴击(jī)率提高
暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)
增益状态持续(xù)时(shí)间增加
冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)
第二(èr)梯队(duì):
技能伤害提高
急(jí)速增加
普(pǔ)攻伤害提高
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加
你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)
对生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高
对精英敌(dí)人造成的伤害提高
召唤物造成的伤(shāng)害提升
装备基础伤害
第三梯队:
格挡率
移(yí)动(dòng)速度
受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低
装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命
命中率(lǜ)提高
第(dì)四梯队:
更大生(shēng)命值
对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高
在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低
对未受过伤的敌人伤害(hài)提高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
受到的所(suǒ)有伤害降低
移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤(shāng)害降低
昏迷(mí)抵抗率(lǜ)
普攻使目标受到的治疗效果降低
对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)
受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低
受到的所有伤害(hài)降低(dī)
对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高
对(duì)控制类状态下的敌人伤害提(tí)高
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值
对玩家造成的伤害提高
受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低
PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):
之一梯队:
格挡率
暴击率(lǜ)提高
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态持续时间增加
对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高
受到玩家的伤害降低
冷(lěng)却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤害提(tí)高
急速增(zēng)加
普攻伤害提高
装备基(jī)础伤害增(zēng)加
对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高
装备基础伤害
移动速度(dù)
受到来自玩家的(de)伤害降低
受到的持续(xù)性伤害降低
在(zài)控制类状态下受到的伤害降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低
对有护盾的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低(dī)
普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低
对控制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高
减速抵抗率(lǜ)
致命抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵(dǐ)抗率
第三梯队:
更(gèng)大(dà)生命值
装备基础生命
命中率提(tí)高
你的每个队友使你的(de)伤害提高
召唤(huàn)物造成的伤害提升
第四梯队:
对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高(gāo)
对亡灵造(zào)成的伤害提高
阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值
对精英敌人造(zào)成的伤害提高
对野兽造成的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了