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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用(宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思离群(qún)仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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