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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

以(yǐ)上就是关于《暗(àn)黑破坏神:不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍的全部内容,希望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更多暗(àn)黑破坏神(shén):不朽相关攻略点击暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén):不(bù)朽(xiǔ)专(zhuān)区查(chá)看。

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