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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

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气血觉醒技能(néng)累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉(jué)醒技能是(shì)根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然(rán)可以触发,持续30秒

物理和(hé)属性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加算,属(shǔ)性(xìng)弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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