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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业(yè)的产出(chū)、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所有的(de)物资需求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期(qī)复(fù)杂供应链下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己(jǐ)的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不(bù)可避免的需要完成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了(le),收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层(céng)解(jiě)锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得(dé)资金收入(rù),黑市(shì)物品在(zài)居民形成规(guī)模(mó)以(yǐ)后收益相当可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(w三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么ài)就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是本作的(de)自(zì)动化和模(mó)块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自(zì)的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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