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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众(zhòng)不同的那个(gè),是咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉世界(jiè)的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨(mó)难将促(cù)使(shǐ)你成长,进(jìn)化到(dào)足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计(jì)

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就(jiù)是一条路(lù),没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也(yě)都差不(bù)多(duō)。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很(hěn)严(yán)重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被(bèi)他(tā)下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来(lái)跳(tiào)去(qù)锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶(jiē)段,很大概(gài)率你的道(dào)具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这(zhè)很(hěn)浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在(zài)前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的(de)怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地(dì)方(fāng)要(yào)么是(shì)一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕(rào)过后面,先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也(yě)发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不(bù)需要(yào)走位了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么(me)既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次(cì)数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会(huì)马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单(dān)挑他,这个(gè)时候,还有远程(chéng)追(z咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉huī)着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各(gè)种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就伤(shā咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉ng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上(shàng),平台(tái)满(mǎn)了可(kě)能还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击(jī),你的(de)技能还必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如果再(zài)配上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他(tā)游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的(de)道具会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏(xì)中有很(hěn)多(duō)不(bù)同标签的技(jì)能(néng)道具,如果你想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多(duō),标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太(tài)多道具,大部(bù)分道具还是不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告,拿道具(jù)等,但不(bù)知道这是不是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少你在(zài)游(yóu)戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差(chà),玩(wán)法(fǎ)单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是很厉(lì)害的(de),玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的(de)优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同(tóng)类(lèi)型对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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