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李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有(yǒu)新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在(zài)本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需(xū)要(yào)思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳(bān)机启(qǐ)动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完(wán)美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的(de)物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横(héng)版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全(quán)程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似(shì)于抓(zhuā)娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全(quán)新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需(xū)要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块(kuài)叠高高(gāo)。游戏(xì)中的(de)方块带(dài)有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会(huì)受(shòu)到重(zhòng)力的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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