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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存(cún)在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能(néng)等级(jí)提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击(开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查jī)拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机(jī)出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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