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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须(x蒙古女人为什么不能碰ū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

蒙古女人为什么不能碰"7761-88d9-85c9-c811 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/7c97d7da42b088505f4a5ba1f65c96fa.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪个(gè)属性(xìng)好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)">

大唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能(néng)一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多(duō),使(shǐ)用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较低(dī)时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加(jiā)的(de)须弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获得(dé)一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)蒙古女人为什么不能碰害也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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