本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游(yóu)手游》乾坤玄火塔哪个属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。
阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的。
太(tài)阳,首回合额外增加2024年房价会继续下跌吗10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是2024年房价会继续下跌吗不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。
《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析
一、基础效果
战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合
二(èr)、两仪阴效果
三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果
我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):
正常情况下(xià)受到伤害获得的(de)气血
绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)
因(yīn)为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)
所(suǒ)以,在单次(cì)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了
不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高
不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高。
四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)
阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素
1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多
2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的(de)随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就低(dī)。
五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的
反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好
然(rán)后(hòu)再来(lái)看四(sì)象(xiàng)
六、太阳
太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒
其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果
而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)
效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低(dī)
七(qī)、少阳
少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de)
少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的(de)效果(guǒ)
如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使用出(chū)大特技
八、太阴(yīn)
我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的
太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。
而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来
然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)
所以其实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)
太阴,达咩,不推荐
九、少阴
少阴,我也是不怎么推荐的(de),
少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的
太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)
我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了