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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关(guān),但(dàn)给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的(de)面板部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的(de)玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行带(dài)入(rù)自认(rèn)为的系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主(zhǔ)要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效(xiào)果与目标的(de)防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数(shù)玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽(hū)视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗(kàng)暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周(zhōu)常(cháng)内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也(yě)没(méi)有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要(yào)么(me)是(shì)少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不(bù)算太卓越了(le),因为表格(gé)中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外如(rú)果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在(zài)不(bù)知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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