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乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(m乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法ó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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