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大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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