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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额外增加10世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受到伤(shāng)害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

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不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反(fǎn)复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是(shì)可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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