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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星(xīng)之海洋(yáng)2:第二个故事(shì)R》这(zhè)款(kuǎn)游戏在11月2日正式出售了,现在有关(guān)这款游戏的(de)的媒(méi)体(tǐ)评(píng)分正(zhèng)式解禁,截止(zhǐ)发稿时(shí),M站共(gòng)有17家(jiā)媒(méi)体(tǐ)关(guān)美国管得了比尔盖茨吗于这款游(yóu)戏(xì)进行了评测,评测均分为86。

部分媒体评(píng)测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故事R》不(bù)管对新玩家(jiā)仍是老(lǎo)玩家来说都是一(yī)种享用(yòng),游(yóu)戏远远超出了(le)重制的规模,提高到了一个全新的、愈加精彩(cǎi)的高度。

Inverse:90<美国管得了比尔盖茨吗/p>

这部重制(zhì)版(bǎn)游戏(xì)显然(rán)是(shì)受经(jīng)典游(yóu)戏影响的开发人员的辛苦创造(zào),开(kāi)发商设法增强了《星之(zhī)海(hǎi)洋2:第二个故事R》中(zhōng)的全部,一(yī)起保存(cún)了原作中(zhōng)至(zhì)关重要的(de)美学和感觉,不足之处是叙事(shì)有点慢。

GameSpot:80

《星之海洋(yáng)2:第(dì)二(èr)个故事R》在保(bǎo)存传统和增(zēng)强现(xiàn)代元(yuán)素之间取得了平(píng)衡,改善(shàn)之后的艺术风格(gé)和音(yīn)乐(lè)更具(jù)有美(měi)感,而2D像素增加了(le)怀旧要素(sù)。战(zhàn)役体系采(cǎi)用了新(xīn)的功(gōng)用,使(shǐ)得(dé)其更(gèng)具生机。任何一位日(rì)式(shì)RPG爱好者(zhě)都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为(wèi)技(jì)能变革,有(yǒu)特征(zhēng)的战役和(hé)戏(xì)剧性的(de)叙事,使得游戏体会不(bù)错。战役体系让人耳目一新,但探究要(yào)素(sù)有些过期了。

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