成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人(rén)等(děng)级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不(bù)会(huì)激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第(dì)二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(w无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋ǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环(huán)境进(jìn)行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄即可

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

评论

5+2=