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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻(lín)目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,数学中e等于多少,高中数学中e等于多少包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)也都(dōu)可以(yǐ)引爆(bào)。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回(huí)能(néng)绳后(hòu)能量需(xū)求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据(jù)实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一般(bān),随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在(zài)有(yǒu)多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因此(cǐ)前面数学中e等于多少,高中数学中e等于多少的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下不(bù)会以(yǐ)桂(guì)乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相(xiāng)同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频(pín)率(lǜ)不算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频(pín)率(lǜ)很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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