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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

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托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴(bào)击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技(j马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么ì)都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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